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《Disney Solitaire》月流近億再有新游攪局流水同比增長6574%

小編

  ,玩過Windows系列中紙牌的玩家都不會感到陌生,這是一個(gè)“悠久”且相對低調(diào)的賽道,但盡管如此,并

  今年以前,該賽道的絕對頭部是奧地利手游開發(fā)商Supertreat旗下2017年6月上線的

  ,該作將紙牌與農(nóng)場經(jīng)營相結(jié)合,2021年至今累計(jì)流水已經(jīng)達(dá)到63.3億元(美國占比56.99%),運(yùn)營8年多其當(dāng)下月流水依舊穩(wěn)定在6500萬左右,可見其長線年至今《Solitaire Grand Harvest》流水趨勢除此之外,市場上的重點(diǎn)產(chǎn)品還有Scopely旗下2014年8月上線的《Tiki Solitaire TriPeaks》(11月流水2030萬元),Playrix旗下2021年6月推出的

  就結(jié)果而言,“Solitaire”賽道整體競爭力不算太大,具有長線競爭的產(chǎn)品也不算多,廠商投放關(guān)注有限,然而就在今年,情況似乎有所改變,多款重磅新游上線企圖擠占更多市場份額。先是2月初,

  ,游戲以“紙牌+堆疊消除”為框架,上線萬元的峰值月流水,之后數(shù)據(jù)有極為小幅的下滑,當(dāng)前月流水在600萬左右(總流水約為7050萬,美國占比61.06%)。

  ,是其月流水新峰值,這一數(shù)據(jù)已經(jīng)助力該作超越老牌巨頭《Solitaire Grand Harvest》成為“Solitaire”賽道的新王者(目前其位于33個(gè)區(qū)域市場iOS游戲暢銷榜TOP50,總流水來到6.55億,美國、日本、德國以48.88%、18.36%、5.26%的占比位列TOP3)!

  值得關(guān)注的是,“新王”到來的熱度還未完全消散,近期“Solitaire”賽道又火速出現(xiàn)了一款新的潛力游戲《Solitaire Associations Journey》。游戲

  ,9月中下旬開始沖榜,10月16日進(jìn)入66個(gè)國家及地區(qū)iOS游戲免費(fèi)榜TOP50,11月6日其登頂美國iOS游戲免費(fèi)榜TOP1,此后再未掉出過前兩名。

  其榜單成績反而更加“輝煌”,位于107個(gè)區(qū)域市場iOS游戲免費(fèi)榜TOP50(其中法國、德國、英國、意大利處于榜首,美國第2,日本第3)。

  此外,點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)顯示,其11月數(shù)據(jù)迅猛增長,當(dāng)月下載量達(dá)956.2萬,環(huán)比增長162%,流水則沖至1475萬,環(huán)比增長暴漲6574.2%。那么該作到底是一款怎樣的游戲?其經(jīng)歷過怎么樣的測試歷程?具體市場表現(xiàn)如何?投放如何?下文中,點(diǎn)點(diǎn)出海將一一分析。

  ,其游戲界面設(shè)計(jì)與傳統(tǒng)的紙牌接龍基本一致,這極大的降低了玩家的學(xué)習(xí)成本。

  具體玩法上,游戲中的卡牌被分為“母卡”與“子卡”,前者是一個(gè)較為廣義的類別設(shè)定(卡牌右上方有王冠標(biāo)識),例如“季節(jié)”、“親屬”、“寵物”等等,后者則是指具體的單詞卡,例如“春天”、“母親”、“貓”等。關(guān)卡中會預(yù)設(shè)若干張類別卡和大量單詞卡,玩家需將單詞卡拖拽到對應(yīng)的類別卡上即可完成放置。

  圖片來自揚(yáng)帆出海類別卡可以放置在中間帶有“王冠”標(biāo)識的卡槽,也可以放置在下方的卡牌整理區(qū)域,但只有放置在前者才能持續(xù)向上疊加對應(yīng)單詞卡,當(dāng)一張母卡對應(yīng)的所有子卡均被收集完畢(清空的數(shù)量要求直接顯示在母卡左上角),該母卡便會消除,從而空出卡位提供給下一張母卡。

  玩家若在規(guī)定步數(shù)和規(guī)定時(shí)間內(nèi)收集完所有母卡即可獲勝,分類收集的過程中,如果沒有可用的牌繼續(xù)操作,可以點(diǎn)擊右上角的牌堆隨機(jī)抽取新卡。

  ,游戲在Google Play端開啟測試(逐步上線美國、英國、加拿大),彼時(shí)日下載在千位附近浮動(dòng)。9月12日,其開始逐步登陸各大市場App Store,大概4天過后對應(yīng)蘋果端開啟小規(guī)模投放,日下載數(shù)據(jù)緩速上升。

  9月中下旬時(shí),該作正式加速在全球范圍的上線節(jié)奏,同時(shí)拉升投放力度,這期間一直到11月初,日下載飆升至6.5萬至10萬這個(gè)區(qū)間浮動(dòng)。以月下載來看,10月下載量為365萬,環(huán)比9月增長了5596.6%。

  11月伊始,游戲?qū)⑼斗帕Χ仍俅卫艘粋€(gè)檔次,對應(yīng)的下載量開始一路飆升,日下載峰值一度超45萬(11月下載量為956.2萬,環(huán)比增長162%),目前其日下載依然在40萬以上。

  ,最早產(chǎn)生可被統(tǒng)計(jì)的流水是在10月10日,該月日流水峰值不足1.5萬,月流水僅為22.1萬元左右。11月時(shí),對應(yīng)流水?dāng)?shù)據(jù)開始猛然增長,月流水暴增至1475萬,環(huán)比增長高達(dá)6574.2%。當(dāng)下其流水增長趨勢依然未見明顯衰減,日流水在80萬元上下浮動(dòng)。

 ?。?2月5日),《Solitaire Associations Journey》已經(jīng)正式上線多個(gè)國家及地區(qū),累計(jì)下載量約為1577萬,其中美國、英國、法國以35.38%、6.6%、5.05%的占比位列TOP3,以平臺來看,雙端基本處于五五分;

  ,美國以81.38%的超高占比位列TOP1,英國(3.45%)與加拿大(2.9%)位于其后。以平臺來看,App Store貢獻(xiàn)更為出眾,占比約為75.5%。

  至于上線至今的RPD(單個(gè)下載收入)方面,其表現(xiàn)符合紙牌+產(chǎn)品的一貫表現(xiàn),約為1.21元。

  基于以往的產(chǎn)品慣性以及用戶積累,Hitapps對于《Solitaire Associations Journey》核心定位應(yīng)該還是以單詞方向?yàn)橹?,目?biāo)用戶也不尋求完全拓展至休閑紙牌玩家,因此在玩法和內(nèi)容的設(shè)計(jì)上相對其他“Solitaire +”產(chǎn)品與IP融合、與模擬經(jīng)營、與探索元素或與劇情向等融合就顯得簡單很多。

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