這已經(jīng)是 23 年 12 月 GTA6 放出第一支預告片后,第二次跳票了。
延期消息一出,R 星推文閱讀量直接干到 1.6 億。評論區(qū)里,大家也是苦中作樂,用梗麻醉自己。
大網(wǎng)紅 Speed AKA 釋必得也在直播間崩潰,配著《火影忍者》悲傷 BGM 哭嚎:
游戲出來我都 50 歲了!我都結婚了,我都有老婆、孩子、甚至養(yǎng)狗養(yǎng)貓了!
上個月,R 星英國工作室炒掉了 30 多名員工。大家說 HR 突然把一堆員工叫進辦公室,5 分鐘后就讓他們直接離職,甚至有人還在休假,一個電線 分鐘就炒了。公司的理由是:這些員工在公共論壇泄露機密,構成“嚴重不當行為”。
很快,員工和媒體們爆料讓一切都變了味。大家認為 R 星看似裁員,實則是在打壓工會。
首先,R 星裁掉這些員工都是英國的獨立工會聯(lián)盟(IWGB)成員。他們平時會在工會 Discord 頻道聊天,工會是私密的,而且討論的不是游戲劇情,而是工資、加班、福利。
超過了 R 星英國總員工的 10% 門檻——這是向英國中央仲裁委員會(CAC)申請法定認可的關鍵條件之一。重點來了!
一旦獲得認可,工會就有權與公司就員工的薪酬、工作時間和福利等問題進行集體談判。
到這,我們停一下,小發(fā)認為這爆料有點東西的。因為游戲公司員工確實很需要工會,而老板們最怕的就是工會。
在項目接近 deadline 的時候,游戲公司員工通常會每天工作 12 小時以上,周末無休,持續(xù)幾個月。這個詞在 18-19 年 APEX 和堡壘之夜互相競爭時大火過。因為要爭奪玩家,堡壘之夜每周更新,迫使員工加班,每天睡眠時間不到 4 小時,一周工作 7 天,這作息驢看了都要搖頭。
頑皮狗在開發(fā)《最后生還者 2》和《神秘海域 4》期間,員工每天工作 12-16 小時是標配。內部員工爆料:公司提供食物和休息室,作為交換,你得不惜一切完成工作。
工會的作用就在這兒,他們要幫員工們爭取合理待遇、防止隨意開除、對抗用完就扔。
2022 年動視暴雪的 Raven Software 質量保證部門成功組建了 AAA 游戲界第一個工會——Game Workers Alliance。這個工會的成立,就是在經(jīng)歷了長期 Crunch 和突然裁員后,34 名 QA 員工發(fā)起了為期七周罷工換來的。
動視暴雪就雇過反工會律所,開會散播反工會言論,最后還被美國勞工關系委員會認定為非法監(jiān)視和威脅工會組織者。
工會,代表著人力成本上升,管理層不能為所欲為,Crunch 文化受阻——而 R 星恰恰是加班狂魔。2018 年 R 星做《荒野大鏢客 2》時,就被曝出員工每周工作 100 小時丑聞。
11 月 6 日,兩場抗議同時上演。在倫敦 Take-Two 辦公室外,在愛丁堡 Rockstar North 門口,工會成員、被解雇的員工和支持者們聚集起來,舉著標語,喊著口號:Rockstar 你真惡心,我們指控你打壓工會!
雖然裁掉的 30 多人包括了程序員和美術設計師,屬于核心開發(fā)人員,但這么大一個項目,它不可能因為一周前解雇 34 人就延期 6 個月。延期這種東西,它很早就計劃好了,只是要在財報日公開。
因為這件事讓 R 星工作室人心惶惶,影響了團隊士氣和后續(xù)開發(fā)。一個英國員工就說,雖然他沒被裁,但留下來的這些人每天都在恐懼中工作。大家在茶水間互相談話都提心吊膽,走出公司也不敢看那些抗議的同事,怕遭到報復,怕自己是下一個被裁掉的。
“工作室的士氣已經(jīng)跌到谷底。本來我們對明年即將到來的事情感到興奮,現(xiàn)在卻完全泄氣了?!?/p>
即便招人比外界想象得要復雜,公司也可以用福利、薪資來平衡員工的付出。說俗點,錢到位了,007 都能忍;錢不到位,朝九晚五都是壓榨。以壓榨員工血條為代價換來的 GTA6 準時發(fā)售,或許不是玩家們想要看到的。
我比較失望的是,R 星游戲里傳遞的一直是那種離經(jīng)叛道,對抗巨頭的氣質。他們做的都是最酷的東西,但真輪到自己的利益時,原來大家都是一樣的。
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