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造AI+UGC游戲創(chuàng)作平臺盈利進入上升通道

小編

  公司近日同北京悠米互動達成戰(zhàn)略合作,未來將整合雙方的核心技術及優(yōu)勢資源,共同開發(fā)“AI游戲創(chuàng)作平臺”,降低開放世界游戲的開發(fā)門檻,助力個人及小團隊開發(fā)大規(guī)模的開放世界游戲,并通過該平臺分享游戲成果。

  針對開放世界游戲開發(fā)痛點,“AI游戲創(chuàng)作平臺”將借助AI技術突破,賦能中小開發(fā)者及玩家參與游戲創(chuàng)作。開放世界游戲因制作成本和研發(fā)難度高于其他游戲形式,其創(chuàng)作活力在過去受到了一定限制,如今AI技術正逐步在素材生成、引擎優(yōu)化、NPC智能交互以及場景搭建等方面賦能開放世界游戲的研發(fā)。對開發(fā)者而言,“AI游戲創(chuàng)作平臺”因降低了游戲開發(fā)門檻,開發(fā)者可以將更多精力集中在創(chuàng)意、玩法、數(shù)值等部分,提升游戲創(chuàng)作效率和質量;對玩家而言,基于平臺可以創(chuàng)造出性格各異的虛擬角色,超越現(xiàn)實的自由玩法,以及沉浸式的開放世界體驗,用戶黏性及游戲生命周期都將得以鞏固。

  技術與運營強強聯(lián)合,攜手悠米創(chuàng)新探索AI+UGC創(chuàng)作生態(tài)。公司在游戲及AI技術、產(chǎn)品、運營、渠道方面均有優(yōu)勢,而悠米在3A開放世界、萬人同時在線交互、高精度物理仿真、數(shù)字人及虛擬現(xiàn)實場景編輯等領域有較強的技術儲備,我們認為雙方的資源互補和創(chuàng)新探索有望率先打造出業(yè)內(nèi)領先的AI+UGC平臺,賦能公司現(xiàn)有游戲業(yè)務,形成新型開發(fā)者生態(tài)和商業(yè)模式,進一步增強公司在游戲創(chuàng)新領域的核心競爭力。

  發(fā)力小游戲及SLG賽道,項目持續(xù)上線驅動盈利進入上升通道。目前公司運營游戲共計20款,主要運營游戲包括《全民奇跡2》《一拳超人:最強之男》《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》等,游戲產(chǎn)品研發(fā)與發(fā)行立足全球化,努力實現(xiàn)境內(nèi)境外齊頭并進。境內(nèi)方面,公司通過自研小游戲、成熟游戲項目和自研游戲項目新增小游戲版本等方式,積極進軍小游戲市場;境外方面,公司聚焦SLG賽道,正在研發(fā)或調(diào)試的SLG產(chǎn)品包括《代號M》、《代號H》,其中《代號M》有望在2023年度上線并加大投放力度。隨著商譽出清以及小游戲、海外新產(chǎn)品后續(xù)上線,公司利潤有望進入上升通道。

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  隨著海外《代號M》等新游戲發(fā)行和國內(nèi)小游戲項目上線,公司業(yè)績將迎來上升期,我們預計公司2023-2025年有望實現(xiàn)營業(yè)收入13.40/31.06/43.25億元,實現(xiàn)歸母凈利潤1.93/5.14/6.87億元,對應每股收益為0.07/0.19/0.25億元,根據(jù)7月3日收盤價,分別對應96/36/27倍PE。首次覆蓋,給予“買入”評級。