昨晚,《原神》官方正式宣布將推出全新UGC(用戶生成內容)玩法,并在最新一期“開發(fā)者手札”中詳細介紹了該功能的來源與規(guī)劃。這一玩法將允許玩家在官方提供的框架和素材下,自由創(chuàng)作并分享屬于自己的可玩關卡。
UGC在游戲領域已并不陌生,類似《守望先鋒2》《超級馬里奧制造2》等作品都為玩家提供了創(chuàng)造舞臺。而在《原神》中,旅行者不僅可以設計和制作關卡,還能體驗由其他玩家創(chuàng)作的內容,類型涵蓋冒險闖關、模擬經營、派對小游戲等多種風格,甚至可自由選擇單人或多人模式。
據(jù)官方介紹,這一玩法的靈感來源于玩家長期以來的二創(chuàng)熱情。為了讓創(chuàng)作者們擁有更強大、更自由的工具來展現(xiàn)才華,團隊計劃逐步開放游戲中的大量資產內容供玩家使用。這意味著,創(chuàng)作者不僅能運用現(xiàn)有的場景與角色素材,還可能在未來解鎖更多元素,構建完全不同于本體玩法的全新體驗。
除了關卡創(chuàng)作,UGC模式還將配套多人社交互動場景,玩家可以在專屬大廳中與好友聊天、互動,形成一個更具交流性和社區(qū)感的創(chuàng)作與游玩平臺。
官方預計該玩法將在今年內與玩家見面,并承諾后續(xù)會持續(xù)更新和擴展功能。對于創(chuàng)意十足的旅行者而言,這將是一次在提瓦特大陸之外,打造屬于自己舞臺的全新機會。返回搜狐,查看更多