【環(huán)球網(wǎng)科技綜合報(bào)道】11月20日消息,據(jù)Game Developer報(bào)道,Epic Games與Unity正式宣布達(dá)成合作,Unity引擎將全面引入《堡壘之夜》游戲,雙方將攜手推動(dòng)這款熱門游戲向“開放元宇宙”空間升級(jí),為全球玩家與創(chuàng)作者帶來(lái)全新體驗(yàn)與發(fā)展機(jī)遇。
作為全球知名的游戲作品,《堡壘之夜》此前處于封閉生態(tài)系統(tǒng)中,創(chuàng)作者僅能使用Epic專屬工具進(jìn)行內(nèi)容創(chuàng)作,難以實(shí)現(xiàn)跨引擎內(nèi)容導(dǎo)入與互通。此次合作將打破這一局限,借助Unity引擎“一次構(gòu)建、全平臺(tái)適配”的核心優(yōu)勢(shì),大幅降低跨平臺(tái)內(nèi)容創(chuàng)作與移植的門檻。Unity編輯器目前月活躍用戶已達(dá)120萬(wàn),其強(qiáng)大的兼容性與普及性,將為《堡壘之夜》注入更豐富的創(chuàng)作活力。
據(jù)介紹,合作升級(jí)后,《堡壘之夜》的游戲大廳瀏覽體驗(yàn)將更加便捷直觀,有望實(shí)現(xiàn)類似刷視頻般的流暢交互,玩家還可直接通過(guò)網(wǎng)頁(yè)瀏覽游戲內(nèi)容、購(gòu)買皮膚道具。未來(lái),游戲?qū)⑼黄茊我贿\(yùn)營(yíng)主體的限制,玩家可從游戲內(nèi)跳轉(zhuǎn)至其他公司旗下的網(wǎng)站式內(nèi)容,Epic將不參與相關(guān)內(nèi)容開發(fā)、不追求直接營(yíng)收,也不簽署商業(yè)合作協(xié)議,全力打造開放共享的生態(tài)環(huán)境。
事實(shí)上,Epic近年來(lái)已持續(xù)推動(dòng)《堡壘之夜》的生態(tài)擴(kuò)容,從純“吃雞”模式拓展為類似《Roblox》的大型綜合生態(tài)系統(tǒng),成功吸引雷火競(jìng)技7萬(wàn)名創(chuàng)作者參與,累計(jì)發(fā)布20萬(wàn)種體驗(yàn)內(nèi)容。Unity CEO Matt Bromberg透露,預(yù)計(jì)明年《堡壘之夜》將正式上線基于Unity引擎的相關(guān)體驗(yàn),為全球玩家與創(chuàng)作者帶來(lái)更多可能。(純鈞)