揚(yáng)子晚報(bào)網(wǎng)8月18日訊(記者 姜天圣)在數(shù)字技術(shù)重構(gòu)體育體驗(yàn)的今天,電子競(jìng)技不再是“小眾娛樂(lè)”,而是逐漸與傳統(tǒng)體育并肩,成為年輕人追捧的新潮流。8月17日,由世紀(jì)華通旗下天游軟件舉辦的、一年一度備受粉絲熱愛(ài)的《街頭籃球》全國(guó)超級(jí)聯(lián)賽總決賽(SFSA),在上海落下帷幕。此次賽事以“攻防大作戰(zhàn)”為主題,來(lái)自全國(guó)各省份的16支冠軍戰(zhàn)隊(duì)歷經(jīng)三天鏖戰(zhàn),最終南京冠軍隊(duì)一舉奪冠,為比賽畫上圓滿的句號(hào)。17日SFSA總決賽的現(xiàn)場(chǎng),知名rapper王以太還與職業(yè)選手切磋球技,并在現(xiàn)場(chǎng)演繹多首熱單,將賽事推向新的高潮。
作為一項(xiàng)全民參與的體育電競(jìng)賽事,已成功舉辦20屆的《街頭籃球》全國(guó)超級(jí)聯(lián)賽,今年特別將決賽地點(diǎn)回歸上海主場(chǎng)。為讓2025SFSA總決賽成為兼具競(jìng)技深度與體驗(yàn)感的年度盛會(huì),天游軟件在籌備階段傾注大量心血,從賽制革新到場(chǎng)景搭建,每一個(gè)細(xì)節(jié)都圍繞“提升賽事品質(zhì)”展開(kāi)。例如在賽事規(guī)則制定上,團(tuán)隊(duì)引入了全新的陣營(yíng)賽制——利刃和鐵壁陣營(yíng),雙方陣營(yíng)在創(chuàng)建特殊角色時(shí)只能選擇對(duì)應(yīng)專屬能力,極大地增加了比賽的策略性和對(duì)抗性。
賽場(chǎng)設(shè)計(jì)方面,團(tuán)隊(duì)將比賽現(xiàn)場(chǎng)打造成極具街頭籃球氛圍的熱血賽場(chǎng),從涂鴉風(fēng)格的背景板到充滿動(dòng)感的燈光音效,都旨在讓選手和觀眾沉浸其中。賽事邀請(qǐng)了專業(yè)的解說(shuō)團(tuán)隊(duì),確保能清晰、精彩地解讀比賽中的每一個(gè)精彩瞬間,知名rapper王以太作為明星玩家親臨現(xiàn)場(chǎng)與觀眾互動(dòng),與總決賽選手之間展開(kāi)精彩的表演賽之外,還現(xiàn)場(chǎng)演繹《危險(xiǎn)派對(duì)》《別怕變老》等多首熱單,以感染力十足的舞臺(tái)張力與充滿爆點(diǎn)的歌詞點(diǎn)燃全場(chǎng)氛圍,為賽事增添更多熱度與活力。
三天的賽事里,精彩接連不停,比如SFSA總決賽首日的比賽為陣營(yíng)KOF賽,由小舞禮率領(lǐng)的利刃陣營(yíng)對(duì)抗星夜領(lǐng)銜的鐵壁陣營(yíng),首場(chǎng)比賽里,西安冠軍最終以絕殺2分帶走對(duì)手戰(zhàn)勝了成都冠軍;第2日的16進(jìn)4淘汰賽里,重慶冠軍在落后一局的情況下雙C陣容出戰(zhàn),將比分扳平。四強(qiáng)比賽武漢冠軍2比0輕取對(duì)手晉級(jí)勝者組,另外一場(chǎng)比賽最終決勝局中依靠絕對(duì)值的地板球南京冠軍戰(zhàn)勝對(duì)手晉級(jí)勝者組。重慶冠軍、武漢冠軍、南京冠軍、溫州冠軍4支戰(zhàn)隊(duì)攜手晉級(jí)SFSA總決賽,在最后一天上演更加精彩的對(duì)決,最終南京冠軍隊(duì)一舉奪冠,為2025SFSA總決賽畫上完美句號(hào)。
2025SFSA總決賽的成功舉辦,不僅是一場(chǎng)賽事的結(jié)束,更是《街頭籃球》在“電競(jìng)+產(chǎn)品”雙軌發(fā)展上的又一次突破。從行業(yè)角度來(lái)看,這場(chǎng)賽事為休閑體育類電競(jìng)提供了可借鑒的模式——通過(guò)“情懷賦能+專業(yè)化運(yùn)營(yíng)”,讓老IP煥發(fā)新活力,同時(shí)為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)注入“長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)”的思路:《街頭籃球》用20年證明,只有深耕產(chǎn)品、重視玩家、搭建完善的電競(jìng)生態(tài),才能在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中立足。
對(duì)于玩家而言,SFSA總決賽早已超越“比賽”的意義。它是老玩家的“年度聚會(huì)”,是新玩家的“夢(mèng)想起點(diǎn)”,更是所有人的“青春見(jiàn)證”。正如一位參賽選手所說(shuō):“我打SFSA不是為了獎(jiǎng)金,而是為了站在這個(gè)舞臺(tái)上,告訴大家——街頭籃球還在,我們的熱愛(ài)也還在?!?/p>
天游軟件市場(chǎng)部經(jīng)理、賽事負(fù)責(zé)人陸湧表示,《街頭籃球》將籃球競(jìng)技與街頭文化相融合,以輕松易上手卻又極具深度策略性的玩法,為玩家?guī)?lái)獨(dú)一無(wú)二的體驗(yàn),這種特色讓游戲在20年里始終保持著對(duì)玩家的吸引力。而每年舉辦賽事更像“與老朋友的約定”,這種深厚的玩家社群情感羈絆,不僅是對(duì)老玩家的維系,新玩家也會(huì)被這樣充滿情懷與活力的游戲社區(qū)氛圍所吸引,不斷加入進(jìn)來(lái),為游戲注入新的生命力。
對(duì)產(chǎn)品而言,電競(jìng)賽事體系的構(gòu)建更是《街頭籃球》持續(xù)運(yùn)營(yíng)的重要支撐。早在游戲上線之初,天游就將“電競(jìng)”納入產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)策略。經(jīng)過(guò)多年摸索,建立起以“職業(yè)聯(lián)賽FSPL”“全國(guó)超級(jí)聯(lián)賽SFSA”“國(guó)際大師賽”為核心的多層次賽事體系。數(shù)據(jù)顯示,截至2024年,《街頭籃球》相關(guān)賽事累計(jì)報(bào)名玩家數(shù)量超110萬(wàn),總獎(jiǎng)金池接近1200萬(wàn),舉辦比賽場(chǎng)次超600場(chǎng),覆蓋觀眾人數(shù)高達(dá)1.8億。陸湧指出,通過(guò)這些賽事,既能展示游戲亮點(diǎn),吸引新玩家,又能為玩家提供競(jìng)技舞臺(tái),提高玩家參與度與忠誠(chéng)度,進(jìn)而延長(zhǎng)游戲生命周期。
未來(lái),天游將繼續(xù)深化和完善《街頭籃球》的賽事體系。一方面,持續(xù)優(yōu)化現(xiàn)有賽事,通過(guò)不斷創(chuàng)新賽制提升賽事的競(jìng)技水平和觀賞性;另一方面拓展國(guó)際賽事版圖,加強(qiáng)與國(guó)外同類型游戲賽事的交流與合作,舉辦跨國(guó)界的《街頭籃球》電競(jìng)賽事,提升產(chǎn)品在全球電競(jìng)市場(chǎng)的影響力。并且官方也會(huì)注重賽事與游戲內(nèi)容的聯(lián)動(dòng),根據(jù)賽事反饋不斷優(yōu)化游戲玩法、推出賽事專屬角色和道具。雷火競(jìng)技