注:官方賽道取得省賽冠亞軍晉級(jí)名額的團(tuán)隊(duì)賽戰(zhàn)隊(duì)和個(gè)人賽選手,不得重復(fù)參與網(wǎng)魚(yú)賽道的比賽,省賽獎(jiǎng)勵(lì)不重復(fù)發(fā)放
掃描右側(cè)二維碼進(jìn)行報(bào)名咨詢,或查詢你最近的比賽地址,在比賽開(kāi)始前提前至現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名均可參賽,以門(mén)店安排為準(zhǔn)
百城聯(lián)賽是《穿越火線》舉辦的大型線下非職業(yè)賽事,作為賽事體系中的“金字塔”根基,起到了為職業(yè)賽事更新血液及擴(kuò)大電競(jìng)影響力的關(guān)鍵作用,同事更是廣大CFer的夢(mèng)想第一戰(zhàn)!本屆比賽將分為海選賽、省賽、大區(qū)賽、資格賽、全國(guó)賽五個(gè)階段,您可以選擇住址附近的參賽地點(diǎn)報(bào)名,達(dá)到場(chǎng)后在工作人員的指引下完成參賽流程。
本屆《穿越火線》百城聯(lián)賽由海選、省賽、大區(qū)賽、全國(guó)資格賽以及總決賽五個(gè)賽段構(gòu)成,其中:
· 海選賽段與省賽賽段將由網(wǎng)魚(yú)賽道執(zhí)行落地,具體名額的劃分以賽事落地的公示標(biāo)準(zhǔn)為準(zhǔn)
· 大區(qū)預(yù)選賽:包括東、南、西、北4個(gè)大區(qū),角逐出團(tuán)隊(duì)賽的冠軍及亞軍隊(duì)伍晉級(jí)全國(guó)資格賽,個(gè)人賽道(金槍王與狙神)將角逐出各自的冠亞季選手晉級(jí)全國(guó)總決賽;
· 全國(guó)資格賽:團(tuán)隊(duì)賽道(經(jīng)典爆破模式與進(jìn)階爆破模式)將角逐出各自兩支冠亞隊(duì)伍晉級(jí)全國(guó)總決賽;
· 總決賽:最終角逐出本屆百城聯(lián)賽最終團(tuán)隊(duì)賽冠軍戰(zhàn)隊(duì)及個(gè)人賽全國(guó)冠軍;
注:賽事舉辦方有權(quán)根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整各省晉級(jí)大區(qū)賽名額規(guī)則,最終情況以舉辦方口徑為準(zhǔn)
1. 大賽前裁判組需核對(duì)戰(zhàn)隊(duì)成員身份,確認(rèn)是否滿足換人名額要求和其他組委會(huì)特定要求后戰(zhàn)隊(duì)方可參賽。
2. CFPL現(xiàn)役選手及當(dāng)前在職業(yè)聯(lián)盟注冊(cè)的席位制俱樂(lè)部青訓(xùn)選手,不得參加本屆的百城聯(lián)賽,退役選手需滿足退役時(shí)長(zhǎng)達(dá)到12個(gè)月才可參賽,否則將被回收本屆百城聯(lián)賽任何形式的晉級(jí)資格及比賽獎(jiǎng)金,同時(shí)禁止參加下個(gè)賽季的CFPL聯(lián)賽賽事。
4. 玩家在取得百城聯(lián)賽省賽晉級(jí)資格后(具體冠亞季軍,以當(dāng)?shù)爻鞘袝x級(jí)資格為準(zhǔn)),不論個(gè)人棄權(quán)或者解散隊(duì)伍,將不允許再參加其他海選賽的比賽。
5. 獲得省賽資格的隊(duì)伍不能再參加全國(guó)任何地區(qū)的海選賽,若團(tuán)隊(duì)解散意味著放棄晉級(jí)資格。特殊情況下允許團(tuán)隊(duì)在省賽階段變更一位選手(該選手需未參與過(guò)其他省賽),需提前聯(lián)系當(dāng)?shù)亟M委會(huì),經(jīng)過(guò)當(dāng)?shù)亟M委會(huì)同意后,在報(bào)名系統(tǒng)完成資料變更,再行參賽。
?。ㄐ枳鲣浵褡詣?dòng)保存在選手本地并上傳至我們的服務(wù)器的功能,以便選手后期申訴)
如果比賽隊(duì)伍數(shù)量不足8支,則假定輪空資格進(jìn)行八進(jìn)四抽簽。如6支隊(duì)伍,則2支輪空簽,抽到輪空簽的隊(duì)伍直接晉級(jí)四強(qiáng)。如果大區(qū)賽隊(duì)伍數(shù)量超過(guò)8支,則抽簽對(duì)應(yīng)數(shù)量隊(duì)伍進(jìn)行16進(jìn)8加賽。如9支隊(duì)伍,則抽出2支隊(duì)伍進(jìn)行比賽,決出8強(qiáng),決出8強(qiáng)后再進(jìn)行抽簽8強(qiáng)對(duì)陣。
異域小城-世界冠軍Q9,衛(wèi)星基地-CFS,黑色城鎮(zhèn)-CFS,港口-CFS,潛艇-CFS
異域小城-世界冠軍Q9,衛(wèi)星基地-CFS,黑色城鎮(zhèn)-CFS,港口-CFS,潛艇-CFS
雷火競(jìng)技勝利條件:首先贏得 4 回合的戰(zhàn)隊(duì)獲勝,若比分為 3:3,則進(jìn)入黃金加時(shí)賽
如果比賽隊(duì)伍數(shù)量不足8支,則假定輪空資格進(jìn)行八進(jìn)四抽簽。如6支隊(duì)伍,則2支輪空簽,抽到輪空簽的隊(duì)伍直接晉級(jí)四強(qiáng)。如果大區(qū)賽隊(duì)伍數(shù)量超過(guò)8支,則抽簽對(duì)應(yīng)數(shù)量隊(duì)伍進(jìn)行16進(jìn)8加賽。如9支隊(duì)伍,則抽出2支隊(duì)伍進(jìn)行比賽,決出8強(qiáng),決出8強(qiáng)后再進(jìn)行抽簽8強(qiáng)對(duì)陣。
勝利條件:首先贏得 4 回合的戰(zhàn)隊(duì)獲勝,若比分為 3:3,則進(jìn)入黃金加時(shí)賽
統(tǒng)一使用保衛(wèi)戰(zhàn)斯沃特進(jìn)行比賽,禁止佩戴一切裝扮,避免識(shí)別性過(guò)高(戒指可以正常佩戴)4. 比賽流程:1) 按照選手?jǐn)?shù)量,分配至最少10人,最多16人房間
4) 若第一輪比賽結(jié)束后,全部房間出線人時(shí),則以此類推再進(jìn)行一輪選拔,直至剩余出線人時(shí)才進(jìn)行最終比賽
1. 所有選手可以使用CF點(diǎn)武器和裝備(也就是不禁用閃光護(hù)目鏡和煙霧保護(hù)頭盔),對(duì)槍械子彈數(shù)不做限制(也就是步數(shù)可以超過(guò)40發(fā)),但禁用COP系列和USP系列槍械,所有具備強(qiáng)化功能(防閃防雷防跌落)的角色包括但不限于幻影,強(qiáng)化幻影,雷霆,復(fù)仇,蝴蝶等一律不得使用。
2. 賽前選手有責(zé)任調(diào)試好比賽用機(jī),確保鼠標(biāo)、耳機(jī)、鍵盤(pán)在比賽過(guò)程中正常使用。
3. 只有隊(duì)長(zhǎng)才可以使用“全部消息”聊天頻道。當(dāng)“死亡”后,規(guī)則依然適用。其他隊(duì)員如使用公共游戲短信,將被判犯規(guī),比賽時(shí),其他隊(duì)員只允許使用“團(tuán)隊(duì)消息”聊天頻道。
4. 團(tuán)隊(duì)競(jìng)技出現(xiàn)掉線分鐘自己重新進(jìn)入游戲比賽,不做暫停。若選手機(jī)器出現(xiàn)死機(jī)和游戲無(wú)法運(yùn)行,無(wú)法在1分鐘內(nèi)重新進(jìn)入游戲的,應(yīng)在1分鐘內(nèi)發(fā)現(xiàn)選手情況后立即暫停并記錄好比分,待選手機(jī)器恢復(fù)后繼續(xù)進(jìn)行比賽。若一方出現(xiàn)兩名或兩名以上隊(duì)員集體掉線的情況,裁判應(yīng)立即暫停比賽,記錄比分,待選手全部進(jìn)入之后繼續(xù)進(jìn)行。對(duì)于團(tuán)隊(duì)競(jìng)技的重開(kāi)比賽,不恢復(fù)位置和血量,只根據(jù)人頭數(shù)進(jìn)行重新開(kāi)始。
5. 爆破模式如出現(xiàn)掉線和死機(jī),無(wú)論局勢(shì)對(duì)任何一方有利,該局比賽繼續(xù),掉線或死機(jī)的選手立刻嘗試重新進(jìn)入游戲。如在下回合比賽開(kāi)始后任未進(jìn)入游戲,則記錄比分退出游戲,比賽重開(kāi)。如一方出現(xiàn)兩名或兩名以上
7. 比賽禁止使用任何人形噴圖,也不允許使用其他噴圖噴在墻面上拉長(zhǎng)線,造成反光效果;不得將噴圖噴在C4和鐵絲網(wǎng)上,對(duì)比賽造成視覺(jué)影響。第一次警告,并判負(fù)當(dāng)前回合,若是TD模式則記錄發(fā)生噴圖的比分,若噴圖方失利則正常進(jìn)行,若是噴涂方勝利則回溯到噴涂產(chǎn)生影響時(shí)的比分,第二次直接判負(fù)本局地圖比賽。(人形噴涂包括:斯沃特噴圖1 、斯沃特噴圖2、通緝奧摩噴圖、斯沃特BL噴圖、斯沃特GR噴圖等)
10. 10.在比賽過(guò)程中如果出現(xiàn)由于組織者提供的硬件設(shè)備引起的特殊情況,導(dǎo)致比賽不能正常進(jìn)行,選手應(yīng)立刻告知裁判人員暫停比賽,由裁判根據(jù)當(dāng)時(shí)具體情況進(jìn)行裁決,此外大區(qū)賽&資格賽全國(guó)統(tǒng)一240或244HZ,不得高于244HZ或低于240HZ,如使用高于244HZ(例如360HZ)顯示器參賽或中途手動(dòng)調(diào)整,判為作弊,沒(méi)收道具獎(jiǎng)勵(lì),直接取消參賽資格,如低于240HZ請(qǐng)及時(shí)與現(xiàn)場(chǎng)裁判溝通。
5. 當(dāng)比賽過(guò)程中出現(xiàn)爭(zhēng)議時(shí),戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)和選手應(yīng)無(wú)條件服從裁判判罰。若選手認(rèn)為裁判判罰不公,可自行保留相應(yīng)證據(jù)(錄像,視頻,照片等),通過(guò)穿越火線官方客服進(jìn)行投訴,官方將在7個(gè)工作日內(nèi)給予答復(fù)。
6. 所有參賽選手需在報(bào)名時(shí)認(rèn)真填寫(xiě)游戲ID,該ID為后續(xù)發(fā)獎(jiǎng)憑證,一定確認(rèn)不得修改。
2. 每支隊(duì)伍最少需要5名選手。指定其中一名場(chǎng)上隊(duì)員為隊(duì)長(zhǎng),海選賽階段符合條件且未晉級(jí)省賽的參賽戰(zhàn)隊(duì)可以在系統(tǒng)中重新報(bào)名,海選賽和省賽不允許替補(bǔ),如果隊(duì)伍臨時(shí)有變,請(qǐng)?jiān)诂F(xiàn)場(chǎng)抽簽之前重新報(bào)名。省賽階段之后總決賽前每個(gè)戰(zhàn)隊(duì)可以針對(duì)原隊(duì)伍 5 名隊(duì)員基礎(chǔ)上增加一名替補(bǔ)選手(該選手如果已經(jīng)在其他城市參加過(guò)省賽則不能作為替補(bǔ)),同時(shí)在系統(tǒng)中重新對(duì)比登記。
5. 賽前如果對(duì)對(duì)方戰(zhàn)隊(duì)的參賽資格及對(duì)方比賽用機(jī)有異議,請(qǐng)賽前提出,賽后裁判和組委會(huì)不接受對(duì)對(duì)方選手身份及比賽用機(jī)的投訴。
6. 所有比賽結(jié)束后,戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)需對(duì)比賽結(jié)果進(jìn)行確認(rèn),并且簽署比賽結(jié)果確認(rèn)書(shū),如果對(duì)比賽結(jié)果有異議,請(qǐng)現(xiàn)場(chǎng)與工作人員溝通。簽字后不接受任何對(duì)比賽過(guò)程和比分相關(guān)的投訴。
百城聯(lián)賽是《穿越火線》舉辦的大型線下非職業(yè)賽事,作為《穿越火線》賽事體系中的“金字塔”根基,百城聯(lián)賽在《穿越火線》的賽事體系中起到了為職業(yè)賽事更新血液及擴(kuò)大電競(jìng)影響力的關(guān)鍵作用,同時(shí)更是廣大CFer的電競(jìng)夢(mèng)想直通道!
本屆百城聯(lián)賽將會(huì)經(jīng)歷海選賽、省賽、大區(qū)賽、資格賽、全國(guó)賽五個(gè)階段。自2008年首屆賽事以來(lái),百城聯(lián)賽為《穿越火線》的電競(jìng)賽事輸送了大量的新生力量,在建立了CFPL職業(yè)聯(lián)賽體系后。百城聯(lián)賽同樣也發(fā)揮著鏈接非職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)和職業(yè)賽事的作用,為立志投入《穿越火線》電競(jìng)職業(yè)道路的選手提供實(shí)現(xiàn)自我價(jià)值的官方權(quán)威舞臺(tái)。